在3D扫描中,扫描物体的底部或背面是一个常见需求。本教程介绍两种场景下的操作方法:几何/纹理跟踪(红外模式) 和 标记点跟踪(含红外模式和蓝色线激光模式) 。
适用场景:使用红外模式进行扫描,物体表面具有丰富的几何特征或纹理特征,并且物体重量适中、可以调整姿态放置。
不适合:
- 几何特征少、表面平整的物体;
- 单色、无明显纹理的物体;
- 球形、圆柱形等规则或高度对称的物体。
对于柔性物体、关节可活动物体以及其他容易发生形变的物体,不建议在扫描过程中移动或翻转物体。物体姿态发生变化后,翻转前后的扫描数据可能无法准确匹配,从而导致跟踪失败或数据错位。
- 将物体以正面朝上的姿态放置在扫描平台上,开始扫描。扫描完正面后,点击 “暂停扫描” 。
- 将物体翻转,使底部可见。将扫描仪重新对准已扫描过的区域(例如物体侧面或边缘),点击 “继续扫描” 。
- 如物体无法倒立放置,你可以分三次扫描:正面 -> 左侧面 -> 右侧面
- 等待软件重新锁定跟踪(预览窗口中的跟踪状态稳定后),再缓慢移动扫描仪,过渡到未扫描的底部区域。
在扫描90°等大角度拐角区域时,可尝试从不同角度和方向进行扫描,以提高数据采集成功率。
- 完成底部扫描后,点击 “完成扫描” 。正常进行融合和封装。
标记点模式下,能否翻转物体取决于标记点粘贴的位置:
- ✅ 标记点贴在物体表面 → 支持直接翻转
- ❌ 标记点贴在物体和周围环境(桌面、转台等)→ 不支持翻转
适用场景:中等尺寸、具有一定壁厚的物体,可在侧面粘贴标记点,且重量适中、便于调整和翻转姿态。
不适合:
壁厚过薄或尺寸过小的物体。
- 在物体的正面、背面及侧面均匀粘贴标记点,确保翻转后仍有足够的标记点用于跟踪扫描。
- 正面扫描:将物体正面朝上放置。开始扫描,采集正面及部分侧面数据。扫描完正面后,点击 “暂停”。
- 使用剪切平面功能,删除多余数据。
- 翻转物体:将物体翻转,使底部朝上。
- 先对准已扫描过的区域(例如物体侧面或边缘),该区域的标记点可以协助软件重新锁定跟踪。点击 “继续扫描” ,移动扫描仪过渡到物体底部进行扫描。
- 完成底部扫描后,点击 “完成扫描” 。正常进行融合和封装。
若你在物体周围环境也粘贴了标记点,在翻转物体之前。你可以先完成扫描,使用编辑工具,删除物体以外的标记点,再点击续扫进行扫描。
适用场景:尺寸较小、壁厚较薄,或需要保留物体表面纹理、不适合直接粘贴标记点的物体。
- 在物体周围贴标记点。
- 第一次扫描:将物体正面朝上放置,完成扫描。扫描结束后,删除多余的点云数据。
- 新建扫描:将物体翻转(底部朝上),点击 “新建” ,进行第二次扫描。扫描结束后,同样删除多余的点云。
- 批量融合:在左侧工程列表中,按住 Ctrl 键选中两次扫描的数据,点击 “融合” ,进行批量点云融合。
- 拼接:点击 “拼接” ,进入拼接界面。根据实际情况选择手动或者自动拼接,在这个案例中,将使用自动拼接。
- 封装:拼接完成后,点击 “封装” ,适当的调整模型平滑设置,点击 “应用” 生成完整的网格模型。
如果物体表面有足够空间粘贴标记点,且需要使用标记点拼接,可在物体上粘贴至少 3 个标记点。具体操作可参考薄壁件的扫描技巧教程。