https://wiki.creality.com/zh/3d-scanner/tutorials/general/performance
成功的三维扫描需提前做好以下准备:
Otter有三种视觉追踪方式:几何形状(即形状)、纹理和标记点。
1.形状和结构复杂不规则的物品:
雕像;人物/人体模型;动作玩偶、鞋子等
2.具有丰富且不规则纹理的物品:
通常是指那些几何形状较少但纹理丰富且不规则的物品:
花瓶、油画等
为何汽车等复杂物体仍需标记点?
扫描仪通过投影光栅+双目三角测量采集点位,超大物体需标记点辅助定位。虽几何特征丰富,但单帧捕捉范围有限,因此可能会丢失跟踪。为避免这种情况,建议在扫描前在汽车上放置标记。借助全局标记功能,它能帮助您更快速、更准确地扫描汽车。
注意:如果该物体较为复杂(比如薄壁部件、空心物体等),扫描将较为困难,还需要一定的技术手段。
参考: https://wiki.creality.com/zh/3d-scanner/tutorials/general
扫描速度:
扫描速度: 最高30帧/秒(因设备而异)
无线模式约15帧/秒 ▶ 低于10帧时建议换用高性能手机/电脑
追踪效果:
-扫描较少或规则的几何形状可能会导致跟踪丢失或持续旋转,从而导致失败。
-在扫描前,请选择正确的跟踪模式并做好充分准备。
该投射器会在部件表面投射出一个图案,然后两个摄像头根据图案的变形情况捕捉到表面的几何形状,从而计算出三维坐标数据。
这些扫描数据形成了点云。经过融合,原始点云可用于下一步:网格化。网格化后,可以将颜色纹理映射到模型上,从而生成一个彩色物体。
-选择合适的扫描模式并准备扫描环境。
-如果物体较小,建议使用转盘,将物体放置在转盘上。
-选择以选择合适的扫描模式,如果选项变为蓝色,则表示已选中该模式。
扫描过程中:
由于扫描仪的焦距是固定的(以确保所收集的数据准确无误),因此扫描距离就显得非常重要。以下是针对不同尺寸物体的不同扫描距离的建议:
模式 | 小 | 中 | 大 | 人脸 | 人体 |
---|---|---|---|---|---|
物体尺寸 | 10mm-25mm | 25mm-50mm | 50mm-2m | 无法扫头发 | 可以扫头发 |
扫描距离 | 110-300mm | 120-400mm | 180-1200mm | 120-400mm | 180-1000mm |
可以从最突出的特征入手,然后检查该物体是否变绿了。,如果是,请点击 “start(启动)”.
1.保持几秒钟,以确保所有部分都变为绿色。
缓慢移动,从不同角度/方向进行扫描,并留意左侧的预览窗口和扫描距离条。
确保扫描距离在范围内且处于预览窗口的中间位置。
持续扫描直至点云变为绿色且模型完成。
你扫描得越多,就越能熟练掌握。
最后,可以将您智能手机上的扫描数据传输至电脑。