我们很高兴地宣布6.3.0版本正式发布,本次更新重点围绕提升软件稳定性、优化用料和打印时间预估以及改善整体使用体验,为用户带来更加稳定、高效、流畅的打印流程。
打印浮雕画的场景中,通常会遇到顶面路径无法一笔画完,当路径在某个区域停顿后再回来打印时,已经打印好的线条已经完全冷却下来完成了收缩,和后面挤出的耗材丝之间的粘合较差,表面出现缝隙。
优化方案:新增功能顶部实心填充(感谢superslicer的贡献),默认参数为0,不开启该功能,可根据模型特征,设置该参数值
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例:设置0mm,大平面顶面会有很多走线跳跃,导致出现顶面收缩纹
设置50mm,整个大平面顶面为一笔连续画完,不会出现接缝。
现如今FDM打印中所有的填充方式都是密度均一的,在打印某些需要单向调整重心以提高打印模型成品站立稳定性的时候(如头重脚轻的大头娃娃),使用均一比例的填充较为浪费材料且重心不稳,一端大另一端细小的物品,希望提高细小部分的填充密度以加强局部结构强度,大头端填充结构保持较大密度。
以此场景驱动开发事项,新增3个TPMS的填充类型实现渐变填充。
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模型打印高度越高,重心越高,振动越容易被放大。通过高度限制速度和加速度参数可自行设置接近顶部或指定的高度区间,降低到设置的速度和加速度,以减少震动和抖动,以此改善高塔模型或细长结构的成品质量,提升高模型的稳定性,提高打印成功率。
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为提升打印成功率与设备安全,本次更新对少量高风险或由系统自动管理的参数进行了隐藏或不可编辑处理:在打印机设置、工艺设置和耗材参数中涉及机型硬件、固件托管的安全上限、以及材料/机型专属的标定值将随预设自动匹配,避免误设导致堵塞、机器损坏等问题;同时不影响创作自由,旨在让设置更直观、更省心。
例如,打印机设置中的速度、加速度与抖动限制在本次更新中,界面以不可编辑的状态显示:设备会根据机型能力,动态限幅以避免丢步、振纹与过度磨损。
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考虑到大家的操作习惯各有偏好,这次我们对三个高频操作——✅框选多个零件、✅旋转视角、✅移动视角准备了「双份快捷键方案」,默认启用「方案 1」,随时能切换到「方案 2」,改完立刻生效~你可以从顶部栏中进入①帮助>②快捷键>③准备中选择合适您的方案即可,感谢@Roberto @ Joerandazzo85 的建议
Win和Linux的快捷键是一样的,Mac是不同的,如下图所示:
本次更新我们着重提升了准备页与预览页视图渲染效率,核心改进之一是在FDM视图区渲染中应用了LOD技术, LOD会根据模型与视角的远近,自动切换不同精度的显示效果。近处保留细节,远处简化模型,从而在保证画质的同时显著提升性能。这让您在复杂模型或满板打印时,也能获得更顺畅的操作体验。
新增LOD模式,主要针对单色模型场景进行渲染优化,帧率提升显著,约达 15%~40%,有效改善操作卡顿问题。
预览页LOD优化,重点优化“精简模式”关闭状态下的渲染性能,帧率提升约 20%~100%。在大填充量场景中,流畅度提升尤为明显。